• 零点看书 > 网游 > 我在游戏中无尽杀戮 > 第127章 新的技能,聚核裂变
  • 第127章 新的技能,聚核裂变

    作品:《我在游戏中无尽杀戮

    升阶后的亡灵骨龙和百鸟之王,都从初生体变成了青年体。

    和育母蜘蛛一样,亡灵骨龙和百鸟之王的等级也是跟着陈修的。

    升阶的亡灵骨龙和百鸟之王都获得了属性成长提升。

    站点:塔^读小说,欢迎下载-^

    亡灵骨龙是力量和体质各提升了5点。

    百鸟之王是智慧和体质各提升了5点。

    升阶的它们各获得了一个新技能。

    死灵复苏,击杀敌人后,将获取敌人30%的血量。

    涅槃重生,死亡时有100%几率复活(上文已做修改),同时恢复30%血量,冷却时间24小时。

    这两个技能虽有所不同,不过效果则都是提高各自的存活能力。

    想来系统觉得亡灵骨龙和百鸟之王的攻击已经强得过分,所以这次就选择增加亡灵骨龙和百鸟之王的存活能力。

    毕竟,活着才有输出。

    “叮,你放置挂机的常驻副本王权秘宝已经通关,请注意领取你的奖励。”系统道。

    系统的消息一条接一条来。

    站点:塔^读小说,欢迎下载-^

    陈修点击了领取奖励。

    “你获得了经验xxxxx,你获得了钱币1银,你获得了装备骸骨之盾,怨灵头盔,你获得了技能书聚核裂变。”

    “恭喜你,你的等级已经提升至22级,你的人物属性已经更新,请注意查看。”

    【骸骨之盾】

    位置:武器

    品质:绿色

    要求:11级以上可以穿戴,职业要求护卫

    属性:物理防御+50,法术防御+30

    【怨灵头盔】

    位置:头部

    品质:绿色

    要求:11级以上可以穿戴,职业要求战士

    属性:生命值+100,物理攻击+20

    两件装备的属性都算不错,属于当前的主流装备,可对于陈修则派不上用场。

    陈修还有两件闲置的装备,分别是钻地鼠手套和铁背熊护靴。

    陈修本有想过要把闲置的装备卖了,可现在陈修改变了主意。

    自己的公会里现在多了一千个NPC异族。

    他们身上的装备都还是白装,自己闲置的装备正好给他们用。

    可一想到一千个人的装备缺口,陈修也不由得头大。

    这是一个游戏,除了自身实力外,装备也是不可或缺的部分。

    如果装备没能及时进行更换,那么不管NPC异族自身有多强,都会遭到玩家的淘汰。

    现在只有希望NPC异族的生产技术真的足够高超,真的能自给自足的制造装备。

    骇骨之盾和怨灵头盔被放在了一旁,陈修看向了新获得的技能书。

    这还是陈修在忘却技能后,第一次获得的技能书。

    聚核裂变:F级技能,职业要求元素师,聚集一个会裂变的法核,法核的基础伤害为100点法术伤害,基础攻击距离10米,基础攻击范围1米,冷却时间1分钟。聚核裂变的施法时间可以延续至十秒,在十秒的施法时间内,聚核裂变的冷却时间降低90%,在十秒的施法时间里,可以对聚核裂变进行叠加,叠加后的聚核变变,伤害提高,攻击距离提高,攻击范围提高。(消耗1点技能点可以学习此技能,技能每升1级,所需技能点为1,技能最高等级为LV5。)

    一个最低级的F级技能,却花了一大篇文字进行介绍。

    难道这个技能还有什么不一般的地方?

    当陈修仔细的分析了这个技能后,确实发现了不一般的地方。

    先说基础伤害,虽说是最低级的F级技能,可100点法术伤害实在是低得可怜,100点法术伤害是固定值,并不是百分比。

    这里说一下,固定值技能和百分比技能。

    二者相较。

    固定值技能胜在对人物属性没有要求,人物自身属性不强时,固定值技能依旧可以打出不俗的伤害。

    百分比技能则需要人物具有高的属性,这样才能打出高伤害,如果人物属性过低,比如人物的攻击只有1,那么即使一个技能能提高500%的攻击,最后能造成的伤害也就只有5点伤害。

    所以,结论就是,固定值技能和百分比技能,一个适合平民玩家,一个适合土豪玩家。

    平民玩家,没钱没装备没属性,固定值技能,能让他们用最小的代价打出最大的伤害。

    土豪玩家,有钱有装备有属性,百分百技能,能让他们的价值尽显,打出爆炸性伤害。

    可还是不得不说,作为一个平民技能,即使是最低级的F级,聚核裂变的100点伤害还是太低了,除非这个技能有着其他不一般的地方。

    聚核裂变的不一般就在于可以延长十秒后释放,且在这延长十秒钟的时间里可以进行技能叠加。

    聚核裂变的冷却时间是一分钟,一分钟等于60秒。

    在延长的十秒钟的时间里,聚核裂变的冷却时间降低90%,60秒的冷却时间就变成了6秒。

    所以在正常情况下,在十秒钟的时间里,聚核裂变能进行一次叠加。

    可如果考虑到灵敏可以减少技能冷却时间,还有装备上附带的冷却缩减,想要将冷却时间降低到5秒也是可以做到的。

    一旦冷却时间降低到5秒,那在十秒的延长时间里,聚核裂变就可以叠加两次。

    当然降低技能冷却并不是一件易事。

    去除装备附加的冷却缩减。

    想要降低技能冷却

    就让你必须要有超高的灵敏。

    如果这是个刺客技能,问题并不大,刺客本来就是需要灵敏的。

    可问题这是一个元素师技能。

    对于一个元素师来说,首要的是智力,次要的是体质和灵敏,至于体质和灵敏哪个重要,则因人而异。

    一般的元素师会对体质和灵敏进行均加。

    在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。

    至于力量,元素师是不需要力量的。

    而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。

    可如果一个元素师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力和体质。

    一个元素师没了智力还能叫元素师吗。

    一个元素师如果没了体质,那不是一碰就死。

    因此,聚核裂变对于元素师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的元素师。

    相关推荐:逍遥战神刚刚退婚,就被奶凶指挥官拐进民政局魔盗神座天武神座大靖日月